Handahófskennt velur tölur alveg af handahófi, eins og að kasta örum með bundið fyrir augun.
Dæmi: Allar 5 tölur frá 1-50 hafa jöfn líkindi: 3, 17, 28, 41, 49
Eins og að stokka spil og draga spjöld án þess að horfa.
Tíðnivogun hyglir tölum sem hafa komið oftar fram sögulega.
Dæmi: Ef 20 kom fram 108 sinnum og 42 aðeins 85 sinnum, er líklegra að 20 verði valið.
Eins og að veðja á hest sem hefur unnið fleiri keppnir.
Jafnvægi passar við sögulegt meðaltal: ~2-3 oddatölur og ~2-3 háar tölur (26-50).
Dæmi: Í stað fyrir 5 oddatölur, velur eitthvað eins og 7, 12, 23, 38, 45 (3 oddatölur, 2 háar).
Eins og að pakka jafnvægis hádegismat í stað fyrir bara eftirrétti.
Heitar tölur velur aðeins úr 15 algengustu dregnu tölunum.
Dæmi: Efstu tölur eins og 20, 11, 49, 35, 34 koma fram í ~11-12% allra drátta.
Eins og að panta alltaf vinsælustu réttina á veitingastaðnum.
Kaldar tölur velur úr 15 sjaldgæfustu dregnu tölunum.
Dæmi: Tölur eins og 42, 26, 2, 5 koma sjaldnar fram - kannski er þeirra "komið"?
Eins og að veðja á undirdogann að vinna loksins.
Tafið forgangsraðar tölum sem hafa ekki komið fram í síðustu 30 dráttunum.
Dæmi: Ef 36 hefur ekki verið dregin í 25 leikjum, fær hún forgang.
Eins og að búast við regni eftir vikur af sólskini.
Most unique (anti-popular)
Avoids the patterns most players pick — birthdays, sequences, round numbers — so if you win, you split the prize with fewer people. It cannot change your odds of winning.