Naključno izbira številke popolnoma naključno, kot metanje pikado z zavezanimi očmi.
Primer: Vseh 5 številk od 1-50 ima enako možnost: 3, 17, 28, 41, 49
Kot mešanje kart in vlečenje brez gledanja.
Uteženo po pogostosti daje prednost številkam, ki so se zgodovinsko pojavljale pogosteje.
Primer: Če se je 20 pojavila 108-krat in 42 samo 85-krat, bo 20 bolj verjetno izbrana.
Kot staviti na konja, ki je zmagal več dirk.
Uravnoteženo ustreza zgodovinskemu povprečju: ~2-3 lihe številke in ~2-3 visoke številke (26-50).
Primer: Namesto 5 lihih številk izbere nekaj kot 7, 12, 23, 38, 45 (3 lihe, 2 visoki).
Kot priprava uravnoteženega kosila namesto samih sladic.
Vroče številke izbira samo med 15 najpogosteje izžrebanimi številkami.
Primer: Najboljše številke kot 20, 11, 49, 35, 34 se pojavijo v ~11-12% vseh žrebanj.
Kot vedno naročiti najbolj priljubljene jedi v restavraciji.
Hladne številke izbira med 15 najredkeje izžrebanimi številkami.
Primer: Številke kot 42, 26, 2, 5 se pojavljajo redkeje - morda so "na vrsti"?
Kot staviti na šibkejšo ekipo, da končno zmaga.
Zamujene daje prednost številkam, ki se niso pojavile v zadnjih 30 žrebanjih.
Primer: Če 36 ni bila izžrebana v 25 igrah, dobi prednost.
Kot pričakovati dež po tednih sončnega vremena.
Most unique (anti-popular)
Avoids the patterns most players pick — birthdays, sequences, round numbers — so if you win, you split the prize with fewer people. It cannot change your odds of winning.